《爸爸的麵館》是一款生活模擬經營遊戲,沒有複雜的玩法設計,還原了簡單的經營玩法。懷舊風格設定,重溫那個振奮人心的年代。模擬經營遊戲的樂趣之一就是通過養成深度來延長興趣周期。

一、運營服務
《爸爸的麵館》遊戲內的經營有待改進,員工後期提升困難,菜品方麵也有很多問題。
1.菜品升級難:獲取靈感的途徑太慢、太少,看廣告隻能獲得40個靈感。普通廣告獲得的靈感雖然在增加,但數量並不多。升級菜品要很多廣告才能升級。

2.菜品研發難:菜品研發不一定會開發出新產品,研發素材也很難獲得。一是扭蛋,最好能抽出金色,這樣可以最大化的獲取素材,其次是素材合成。素材合成的體力也有點慢,上限很少。也是合成大西瓜的方式。底部不能合,頂部又在不斷積累,幾乎可以忽略這個方法。

3.bug有點多:合成素材的小遊戲,恢複體力後會發現之前的合成沒了,又回到原來的樣子。然後就是廣告卡頓,有時候打不開廣告,或者進入廣告後卡頓,即使廣告結束也無法退出。隻能重進,但是重進遊戲廣告不結算,隻能再看一遍。
有時候無法重新進入大廳,需要很多次才能回到大廳。有時候貓會消失,是真的找不到,不是因為藏的太好。

二、遊戲廣告
如何通過有限的資源用策略度過前期?當大部分獲取資源的方式可以在廣告堆疊中增加時,這種樂趣就減少了。
當然,是否看廣告是可選的。《爸爸的麵館》每一個資源都和廣告掛鉤,廣告幾乎占據了整個遊戲的核心,往往長達30s以上。海外廣告送遊戲的代表、烹飪發燒友、飛機大廚、可口的披薩這些,重複的廣告觀看也不會減少獲取資源的需求。不會影響可玩性。

三、遊戲建議
合成素材的體力上限可以適當提高,換成合成就可以獲得蓄能條,否則這個獲取度幾乎可以忽略。員工管理可以辭退,不然後期會招太多員工,一個一個比較起來也挺麻煩的。增加員工升級物品的獲取方式,目前獲取途徑較少,難度較大。答題係統中的答案更加準確。有些答案明明是對的,但顯示是錯的。最好是在錯誤答案後告知正確答案。

四、總結
總的來說《爸爸的麵館》遊戲中的經營玩法還有待提高,但在前期拿來消磨時間很不錯,開發工作室很聰明,畫風音樂製作的比較討喜,中和了模擬遊戲操作的上癮點和痛點。
(责任编辑:唐韻笙)